Ugrás a tartalomra
KidsPlanet — Fejlesztő játékok

Hogyan válasszunk fajátékot életkor szerint

4 perc olvasás

Az életkor két dolgot dönt el: hány elemmel bír el a gyerek, és hány szabályt tud egyszerre követni. Nagyjából: a kétéves válogat és beilleszt (8–18 elem), a hároméves minta alapján rak ki (8–45), az ötéves rajz alapján épít (60–240), az iskolás pedig befejez egy majdnem háromszáz elemes nagy építményt.

Alább mind a négy szint részletesen: mit csinál a gyerek, hány elemet keressünk, és melyik játékunk tartozik oda.

Egy dolgot mondjunk ki nyíltan: a kínálatunk két évtől indul. Csecsemőknek és két év alatti kisgyerekeknek való játékunk nincs, ezért róluk itt nem talál ajánlást — nem szeretnénk olyat javasolni, amit magunk nem kínálunk.

Miért fontosabb az életkor, mint a játék típusa

A szülők leggyakrabban azt kérdezik, „mit vegyek a hároméves gyereknek", nem azt, hogy „melyik jó építőkészlet". És igazuk van, mert ugyanaz a játék az egyik gyereknek csalódás, a másiknak egy évig tartó szórakozás — azon múlik, bírja-e a gyerek.

A két leggyakoribb hiba mindkét irányba megy:

  • A játék túl nehéz. A gyerek nem fejezi be, feladja, és többé nem tér vissza hozzá. Jellemzően kétszáz elemes építőkészlet a háromévesnek.
  • A játék túl könnyű. A gyerek tíz perc alatt megoldja, és kész.

A jó játékban van egy mai feladat és egy nehezebb fél év múlvára. Ezért tüntetjük fel minden játékunknál nemcsak az életkort, hanem az elemek számát és a feladatok számát is — ebből a két számból megbecsülhető, meddig tart ki.

2 éves kortól — válogatás, beillesztés, egymásra építés

Mit csinál a gyerek: formát illeszt a nyílásba, egymásra rak, szín vagy forma szerint válogat. Még nem dolgozik minta alapján — szabadon játszik, és az eredménynek nem kell semmire hasonlítania.

Hány elem: 8–18. Ennél több ebben a korban inkább rendetlenség, mint játék.

Milyenek legyenek az elemek: nagyok, könnyen megfoghatók, lecsiszolt élekkel.

Ebben a korban négy játékunk van:

A 2 éves kortól ajánlott játékok

3 éves kortól — minta, szabály, lépéssorrend

Ez a legszélesebb korosztály a kínálatunkban — 30 játékból 19.

Mit csinál a gyerek: minta alapján rak ki, egyforma képeket párosít, pótolja a sorból hiányzó elemet. Egy szabályt tud egyszerre követni, és először kivárja, amíg ő következik — ami a társasjátékoknál külön készség.

Hány elem: 8–45.

Amit ez a kor megváltoztat: a gyerek először látja a célt. Tudja, mikor készült el, és éppen ez tartja meg a játéknál.

Aszerint válasszunk, mit szeret a gyerek:

Ha szereti…Próbálja ki
kép alapján kirakniFa mozaik (30 elem), Fa tangram (8 elem, 38 feladat)
egyformát keresniFa memóriajáték (32 elem), Mahjong 3 az 1-ben (49 elem, 3 játék)
logika és fejtörőÁllatos fa sudoku (20 feladat), Puzzle-kocka (9 elem)
szabályos játékFa dominó figurákkal (45 elem)
szabad játék helyes megoldás nélkülFa közlekedési táblák utakkal (18 elem)

A 3 éves kortól ajánlott játékok

5 éves kortól — építés rajz alapján

Mit csinál a gyerek: olyat épít, aminek állva kell maradnia. Rajz alapján dolgozik, követi a lépések sorrendjét, és kijavítja a hibát, ha az építmény nem tart.

Hány elem: 60–240. Az ugrás a hároméves korhoz képest nagy, és ez szándékos — öt évesen a gyerek hosszabban kitart egy dolognál, és az építménynek nem kell egy délután alatt elkészülnie.

Hol érdemes kezdeni:

Az 5 éves kortól ajánlott játékok

Iskolásoknak — nagy építmények és türelem

Mit csinál a gyerek: befejez egy több napig tartó munkát. Vissza tud térni a félbehagyott építményhez, és ott folytatja, ahol abbahagyta.

Hány elem: 206–296.

⚠️ Ez nem újabb korosztály, hanem a nehezebb építőkészletek válogatása — ezért egy részük az 5 éves kortól kategóriában is megjelenik. Négy készlet, mindegyik más életkorral:

Ezek a különbségek nem véletlenek, és nem is túlzott óvatosság — a gyártó tanúsítványából vesszük át őket. A várnál ez tizenkét év, és ezt a számot nem csökkentjük, még akkor sem, ha jobban fogyna.

Az iskolásoknak ajánlott játékok

Ha a csomagoláson és a gyártó dokumentumában más életkor szerepel

Előfordul. A dobozon egy szám van, a megfelelőségi nyilatkozatban másik.

Ilyenkor mindig a magasabbat tüntetjük fel — vagyis a biztonságosabbat. Soha nem az alacsonyabbat, még akkor sem, ha ez azt jelenti, hogy a játékot szűkebb körnek ajánljuk.

Az ajánlott életkor ugyanis nem marketingadat. Vizsgálatokból származik — például az apró alkatrészek vizsgálatából, amelyeket a gyerek lenyelhetne.

→ Bővebben a Játékbiztonság oldalon

Összefoglalás egy táblázatban

KategóriaMit csinál a gyerekElemek száma
2 éves kortólválogat, beilleszt, egymásra épít8 – 18
3 éves kortólminta alapján rak ki, egy szabályt követ8 – 45
5 éves kortólrajz alapján épít, az építménynek állnia kell60 – 240
Iskolásoknaktöbb napig tartó munkát fejez be206 – 296

És egy dolog, ami mind a négy sorra igaz: a több nehézségi szintet kínáló játék tovább kitart, mint az egyetlen feladatot kínáló.

Gyakori kérdések

Van valamijük két évesnél fiatalabb gyereknek?

Nincs. A kínálatunk 2 éves kortól ajánlott játékokkal indul, és nem szeretnénk olyat ajánlani, amit magunk nem kínálunk. Két év alatt olyan játékokat keressen, amelyekben nincs szájba vehető apró alkatrész.

Vehetek játékot „növésre", vagyis egy évvel feljebbről?

A játék típusánál igen, a biztonsági életkornál nem. Az ötévesnek való építőkészlet a háromévesnél csak a szekrényben fog állni — az kidobott pénz. De a „3 év alatti gyermekek számára nem alkalmas" jelölés nem ajánlás, hanem figyelmeztetés az apró alkatrészekre.

Hány elem való pontosan a háromévesnek?

Nagyjából 8-tól 45-ig. Nyolc elem elég a tangramhoz, amely hónapokra leköti, mert 38 feladat tartozik hozzá. A száz elem fölötti készlet ebben a korban általában sok egyszerre.

Miért 12 éves kortól ajánlott a vár, ha ez csak egy építőjáték?

294 elemből áll, és az építés több napig tart. Az életkort a gyártó tanúsítványából vesszük át, és nem csökkentjük. Fiatalabb gyereknek a Védőfalak (8 éves kortól) vagy a Faház 4 az 1-ben (6 éves kortól) való.

**Miért szerepel ugyanaz a készlet az 5 éves kortól és az Iskolásoknak

kategóriában is?** Az életkor szerinti kategóriák nem fedik át egymást — egy játék mindig egyben szerepel. Az *Iskolásoknak* viszont a nehezebb készletek válogatása több korosztályból, nem újabb sáv, ezért az *5 éves kortól* kategóriával szándékosan átfedésben van.

Miből látszik, hogy egy játék nem fogja lekötni a gyereket?

A legbiztosabb jel, ha a játékhoz egyetlen feladat tartozik, és a gyerek azt elsőre megoldja. Ezért a feladatok számát nézze, ne csak az elemekét — a 20–50 feladatos játék együtt nő a gyerekkel.

Olvasson tovább